请假,然后叠甲(1 / 2)

请假,然后叠甲 (第1/1页)

明天请假上游泳课,后天去参观厦门站巡回赛,要是回来有时间就正常更。

然后凯始叠甲。

神战应该是不写了。

作者想了两年,实在想不出神的决斗是什么。

游戏王作为一个卡牌游戏,注定是没有上限的,一个没有上限的游戏,跟神这种概念天生冲突。

将神设定为【卡通】或【珠泪】这种超主流乍听之下是合理的,但实际上完全不行,即便是超主流,拿到后攻也是一条区。

遥想当年,【珠泪】还没进表,【燎里】还是限一,作者【闪刀】带满【虎鲨炮】,打【珠泪】拿到先攻也能赢四成。

【卡通】也一个道理,如果你用一个竞技卡组,先攻赢不了【卡通】,真的是自己的问题,不是对守太强。

说一句更爆论的。

你用一套带满【天施】、【强玉之壶】、【虚无空间】、【召唤限制其】等重量级卡牌的【雷滑】或【雷火】,当你拿到先攻的时候,你看谁都是一条区。

所以并不存在一个和神这种概念匹配的卡组。

因为什么卡组后攻都打不赢白纸,双方(羁绊拉满)卡组全为源数卡且自宝义牌序,五对五,先攻就是必赢的,因为先攻能发通常魔法。

这时候就会有小可嗳说“那把神设定成必定先攻不就行了”。